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手游那点事
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观察 | 当手游走向疯狂,蓦然回首:B+产品更赚钱?
2015年8月18日
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行业观察
观点 | 手游抄袭屡禁不止?玩法专利将会是一剂良方
2015年8月18日
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手游新闻
海外 | 34%的美国男生每日必玩游戏 71%都使用语音聊天
2015年8月18日
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手游海外
观察 | 手游人口红利已消失,摒弃赚“快钱”心态,走精品化才是未来
2015年8月18日
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手游新闻
干货 | 30家广告平台的混战:国内移动广告平台大盘点
2015年8月18日
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原创文章
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手游新闻
资本 | 联众上半年手游营收1.75亿 同比增218.4%
2015年8月18日
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手游新闻
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资本动态
研发 | RMB玩家打破游戏平衡性? 谈谈我们所理解的“平衡性”
2015年8月18日
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手游新闻
观察 | 站在风口上的TCG手游,能复制《炉石传说》的成功吗?
2015年8月18日
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手游新闻
原创 | IGG——中国手游海外发行商老大,全球注册玩家超2.4亿
2015年8月18日
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原创文章
运营 | 什么是游戏运营?谈谈优秀运营人员眼中的游戏运营
2015年8月17日
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手游运营
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