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手游那点事
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原创 | 从“拿IP”到“建IP”——看游族、昆仑、蓝港、胡莱、射雕、边锋六大游戏企业的IP战略
2015年6月30日
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原创文章
原创 | 葵花游戏H5负责人郝亮:从《僵尸围城》看如何打造一款高付费的HTML5游戏
2015年6月30日
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原创文章
资本 | 朗玛信息转让动视云10%股权 云游戏估值一年增5倍
2015年6月30日
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手游新闻
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行业观察
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资本动态
观察 | 给日服打工?原离职员工吐槽日本手游本地化的各种坑
2015年6月30日
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有点意思
快讯 | 任天堂将推手游:口袋妖怪消除游戏
2015年6月30日
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手游新闻
快讯 | 沙盒建造游戏《石炉》开发商融资450万美元
2015年6月30日
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手游新闻
观点 | HTML5游戏开发如何解决付费痛点?
2015年6月29日
html5
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今日关注
观察 | 苹果下架美国内战题材游戏 政治敏感还是双重标准
2015年6月29日
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观察 | 海外营销之道:北美畅销手游是怎样炼成
2015年6月29日
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原创文章
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手游运营
观察 | 年损失超20亿,手游行业第三方安全服务需求迫切
2015年6月29日
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行业观察
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