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手游那点事
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干货 | 交互设计的114条原则
2015年6月18日
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手游研发
趋势 | E3尾声:硬件总体乏力 虚拟现实必将走向普及
2015年6月18日
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手游新闻
研发 | 如何在服务器端完善游戏的用户体验
2015年6月18日
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手游新闻
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手游研发
观察 | EA CEO:打造主动承担风险的公司文化
2015年6月18日
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手游人物
资本 | 盛大游戏私有化再生变:传中银绒业出局
2015年6月18日
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行业观察
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资本动态
观察 | 又一美股公司启动私有化战略 奇虎360能否再次成为颠覆式创新者
2015年6月18日
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行业观察
观察 | 手游进入“无商城”时代 强社交成未来趋势
2015年6月18日
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手游新闻
海外 | SE成立东京RPG游戏工厂 2016年发布新IP主机类游戏
2015年6月18日
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手游海外
原创 | 印尼手游市场分析:2.48亿人口,70%的手机用户会下载游戏
2015年6月18日
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原创文章
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手游海外
原创 | 剖析美国IOS畅销榜TOP100,中国手游拿下9个席位,博彩游戏吸金能力强
2015年6月17日
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原创文章
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