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原创 | 跻身93个国家畅销榜前10,《魔灵召唤》是如何做到的?
2015年6月15日
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原创文章
原创 | 高铁上的手游:商机无限,尚未成熟
2015年6月15日
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原创文章
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手游推广
观察 | FTC公布首个游戏众筹案结果:开发者退钱
2015年6月12日
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手游海外
海外 | 5月美国数字游戏收入近10亿美元 同比增长11%
2015年6月12日
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手游海外
观察 | 你有头盔我有游戏 Oculus 和 Xbox 走到一起了
2015年6月12日
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手游海外
海外 | 西班牙初创手游团队融资869万 将开发硬核策略游戏
2015年6月12日
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手游运营
观察 | 手机游戏开发者该如何挤进新兴市场
2015年6月12日
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手游海外
推广 | 暑期营销:从预热到推广的三步走
2015年6月12日
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原创文章
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手游推广
原创 | 2016年,再无“纯手游”, 从端游发展看手游的未来
2015年6月12日
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原创文章
观察 | 国内卡牌手游简史:从移植桌游到自成一派
2015年6月12日
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行业观察
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