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手游那点事
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观察 | 中国的手游出海记:2015 年,谁能走得更远?
2015年2月6日
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有点意思
观察 | 年终奖后,程序员的下一站是?
2015年2月6日
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手游新闻
观察 | “新作”“ 全球化”将成为2015年韩国手游行业全新关键词
2015年2月6日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 134812个兼容性问题,导致800万玩家流失
2015年2月6日
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行业观察
海外 | 动视暴雪2014年营收48亿美元 数字收入占比46%
2015年2月6日
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手游新闻
原创 | 抢占游戏市场的“社交红利”需要解决手游付费的平衡性问题
2015年2月6日
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原创文章
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行业观察
海外 | 韩国RPG类游戏泛滥、阻碍手游市场正常发展?!
2015年2月6日
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手游海外
行业 | 总结2014年游戏相关政策 看懂2015年政策变化
2015年2月6日
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行业观察
干货 | 走进科学—数据异常引发的血案
2015年2月5日
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行业观察
观点 | 谁在阻止4G降价?
2015年2月5日
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行业观察
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