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手游那点事
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观点 | 如何增加手游付费率?付费体验是关键
2014年12月2日
今日关注
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行业观察
推广 | 你真的知道这款游戏该推给谁吗?
2014年12月2日
今日关注
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手游推广
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行业观察
干货 | 手游设计大揭秘:注重颜色组合与用户个性化
2014年12月2日
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原创 | 零成本获得将近50万的游戏用户,《世界2》是如何做到的?
2014年12月1日
今日关注
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原创文章
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手游运营
干货 | 如何创造AAA级的游戏玩法预告片
2014年12月1日
今日关注
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行业观察
观察 | 细数游戏行业最应关注的国内优质IP
2014年12月1日
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有点意思
数据 | 中国手游市场规模增长放缓,海外成亮点
2014年12月1日
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数据报告
观察 | 移动广告平台发展的用户导向化
2014年12月1日
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观点 | Google Play入华没戏 2015年应用商店走向体验消费时代
2014年12月1日
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手游新闻
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行业观察
新闻 | 四川圣达超10亿收购51wan在内多家动漫游戏公司
2014年12月1日
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手游新闻
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行业观察
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