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手游那点事
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数据 | 轻、重度手游截然不同的下载量和留存率
2014年9月29日
今日关注
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数据报告
行业 | 红利消失 手游还能火多久?
2014年9月29日
今日关注
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行业观察
运营 | 手游上线流程
2014年9月29日
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手游运营
原创 | 大渠道不给量,我们该怎么办?
2014年9月28日
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原创文章
解读 | 手游同质化问题严重:三国、刀塔为重灾区
2014年9月28日
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原创文章
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数据报告
海外 | 国内手游海外发行:如何为产品做“嫁衣”?
2014年9月28日
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手游海外
财报 | 盛大游戏发布第二财季财报:净利润5300万美元
2014年9月28日
今日关注
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数据报告
推广 | 移动APP推广的6种流氓手段
2014年9月28日
今日关注
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手游推广
策划 | 立项只要一天?这是病,得治
2014年9月28日
今日关注
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手游研发
观察 | 腾讯游戏三大恨,客厅娱乐难有逆袭
2014年9月28日
今日关注
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行业观察
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