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手游那点事
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原创 | 巨人研发、腾讯极光发行,《猫咪别追我》如何玩转“1V3休闲竞技”?
2019年4月3日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 发布不到三年,《精灵宝可梦Go》全球累计营收突破25亿美元
2019年4月3日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 中英美周榜:腾讯《PUBG Mobile》拿下美国Google Play畅销TOP1
2019年4月3日
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手游新闻
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手游海外
原创 | APP与小游戏双爆款!《消灭病毒》用户已超5000万,小游戏展现巨大潜力
2019年4月3日
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原创文章
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行业观察
3 月 App Store 推广报告:App Store 审核时长创今年新低,下架量却增幅近17%,是福是祸?
2019年4月3日
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观察 | 2019 GDC北美营销峰会—趋势、数据、媒体、KOL你想知道的全在这
2019年4月3日
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观察 | 创新教育精准扶贫形式,三七互娱《大天使之剑》开展公益活动
2019年4月3日
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原创 | 进口版号审批恢复:首批30个发放,中国游戏产业又迈出关键一步!
2019年4月3日
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原创文章
原创 | 去年净利润达13亿之后,多益网络打算用“游戏+”开启自己的新文创之路
2019年4月3日
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原创文章
观察 | 践行绿色环保理念,三七互娱助力全国首个环保文创节
2019年4月3日
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