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手游那点事
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观察 | 单款产品累计营收达10亿,这家厂商如何凭3款游戏攻克日本市场?
2018年7月2日
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手游新闻
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手游海外
原创 | 着重PvP体验的《实况足球》,能否在世界杯下半程后发制人?
2018年7月2日
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手游推广
原创 | 《神都夜行录》全网预约过百万,卡牌+即时战斗会碰撞出什么火花?
2018年7月2日
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原创文章
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手游推广
观察 | 华纳兄弟回应B社剽窃指控:《西部世界》手游没有使用《辐射:避难所》源代码
2018年7月2日
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手游新闻
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手游海外
游戏品质不好说,但你戏是真的多! | 一周游戏看点
2018年6月30日
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原创文章
观点 | 360游戏艺术CEO曹凯:面对利润率不要盲目追高
2018年6月29日
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手游新闻
原创 | 2018年多家优质游戏公司冲击“港股”IPO,能否摆脱”高开低收”的窘境?
2018年6月29日
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原创文章
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行业观察
原创 | 千万营销费用打水漂?那可能是你的方法不对
2018年6月28日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 《堡垒之夜》玩家调查:69%的玩家会为游戏买单,人均氪金高达85美元
2018年6月28日
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手游新闻
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手游海外
原创 | 从2018年上半年的新游中,我们看到了游戏市场的一些新打法
2018年6月28日
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原创文章
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手游产品
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