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手游那点事
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原创 | 再破纪录!Steam同时在线人数超1800万,《绝地求生》占了六分之一
2018年1月9日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 巨头笼罩之下的MOBA手游市场,《决战!平安京》的机会在哪里?
2018年1月9日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 游戏占营销行业比重最大,APP内再营销成为趋势——InMobi《2018全球移动端APP效果营销白皮书》
2018年1月8日
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行业观察
观察 | 传蓝港互动与海外工作室合作推出《加密狗》 布局区块链
2018年1月8日
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手游新闻
观察 | 《绝地求生》国际服回归计划页面被撤,两款正版手游均将于近期开启测试
2018年1月8日
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手游产品
观察 | 2017年中国电影总票房559亿 仅是游戏收入1/4
2018年1月8日
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行业观察
数据 | Sensor Tower:2017年全球移动应用收入584亿美元 手游收入占比82%
2018年1月8日
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原创文章
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数据报告
观察 | 以产品体验的角度谈Football Strike是如何盈利的
2018年1月8日
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手游新闻
观察 | 2017年AR、VR行业共获得30亿美元风投资金
2018年1月8日
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行业观察
观察 | 从游戏角度分析“微信跳一跳”好在哪里
2018年1月8日
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手游新闻
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