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观察 | 休闲游戏买量发行模式日渐清晰:中国开发者发行商准备好了么?
2017年9月19日
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手游运营
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行业观察
报告 | App Annie:《王者荣耀》8月MAU居全球第一,TOP5中腾讯占三款
2017年9月19日
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数据报告
观察 | 如何理解“吃鸡”中的“暴力美学”
2017年9月18日
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手游新闻
干货 | 策划升级全靠嘴?你还可以靠实力!
2017年9月18日
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行业观察
观察 | Steam在线人数峰值超过1500万,开发商平均收入却下滑近50%
2017年9月18日
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观察 | 苹果正式取消内容打赏抽成:也不准微信抽
2017年9月18日
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观察 | 完美世界诉《武侠Q传》侵权 获赔1631.9万
2017年9月18日
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手游新闻
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行业观察
观察 | Magic融资额或破18亿刀:估值60亿刀
2017年9月18日
VR
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今日关注
海外 | 移动营销公司Swrve D轮融资2500万美元 加速全球化进程
2017年9月18日
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观察 | 回望15届TFC精彩瞬间 每一帧都在见证中国游戏行业变迁
2017年9月18日
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