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手游那点事
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分类: 手游推广
观察 | 乐视手机首年销量破千万 8千万联运流水见证生态里程碑
2016年5月20日
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手游推广
原创 | 广告和玩家体验并不是天敌——休闲游戏商业化必修课
2016年5月19日
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原创文章
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手游推广
海外 | 如何在处于戒严和宵禁的国家推广移动游戏
2016年5月18日
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手游推广
推广 | 资深业内人士:给免费手游平衡广告与游戏体验的建议
2016年5月17日
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手游推广
推广 | 推广不给力出海就折戟!国产手游在海外推广9大干货
2016年5月13日
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手游推广
原创 | 硬核联盟带来的“惊喜”不断,2016年或将成为分发量第一的渠道
2016年5月13日
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原创文章
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手游推广
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手游新闻
观察 | App Store上周故障,美国15%应用损失超50%下载量
2016年5月11日
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原创文章
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手游推广
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手游海外
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行业观察
推广 | 海外三大渠道投放如何优化?最重要的还是看ROI
2016年5月10日
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手游推广
推广 | 百度的游戏推广合作资源到底有哪些?
2016年5月10日
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手游推广
数据 | App Annie:苹果头条推荐能让应用提升超500%下载量
2016年5月9日
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