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手游那点事
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分类: 手游海外
观察 | App Store商店10年报告:过去一年游戏只占下载量的31%,但流水却高达75%
2018年6月4日
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手游新闻
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手游海外
观察 | Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇
2018年6月1日
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手游海外
原创 | 国产SLG集中爆发:继《三国志M》之后,《新三国志》又进入韩国畅销榜TOP10
2018年5月31日
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原创文章
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手游海外
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行业观察
观察 | 当我们在谈论出海日本时,我们在聊些什么?
2018年5月30日
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手游海外
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行业观察
观察 | SuperData预测:2018年AR的营收将增长一倍,《辐射4 VR》表现强劲
2018年5月30日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 《绝地求生》开发商蓝洞在韩起诉《堡垒之夜》侵权
2018年5月29日
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手游海外
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行业观察
观察 | 《堡垒之夜》开通新“战斗通行证”首日营收5000万美金,装饰性道具或成变现趋势
2018年5月29日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 竞技类游戏中,“大逃杀”游戏玩家付费意愿更强,高达88%
2018年5月28日
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手游新闻
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手游海外
观察 | iOS VS 安卓:苹果玩家更忠诚,Google Play游戏营收更强
2018年5月24日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 《堡垒之夜》豪掷1亿美元进电竞赛事奖金池,超过去年前十游戏奖金之和!
2018年5月22日
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手游新闻
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手游海外
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