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分类: 手游海外
观察 | Epic:以《堡垒之夜》为契机 开启社区和跨平台时代
2018年3月28日
手游海外
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行业观察
海外 | GDC上,Ustwo设计师讲述《纪念碑谷2》如何用文字以外的方式表达情感故事
2018年3月27日
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手游海外
观察 | 中国电竞企业杀入美国娱乐之都
2018年3月26日
手游海外
观察 | GDC大会开幕,Search Ads为游戏圈带来重重惊喜!
2018年3月22日
手游新闻
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手游海外
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活动/会议
观察 | GDC2018|Facebook力推Instant Games,国产游戏《LOL headshot》已获百万用户
2018年3月22日
手游新闻
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手游海外
海外 | Facebook开启端游流媒体直播功能 叫板亚马逊Twitch
2018年3月21日
手游海外
海外 | 腾讯、Facebook、谷歌都在跑步进场,这一领域或是目前游戏开发者最大机遇
2018年3月21日
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手游海外
原创 | 《堡垒之夜》上线四天iOS流水超900万,“吃鸡手游”战场又多了一位劲敌
2018年3月21日
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原创文章
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手游海外
原创 | 陆续测试了九个月之后,Supercell还是将《Brawl Stars》推翻重做了
2018年3月20日
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原创文章
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手游新闻
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手游海外
海外 | 15家海外上市游戏企业Q4财报对比:任天堂收入同比增幅居首位
2018年3月20日
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