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手游那点事
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分类: 手游运营
运营 | 免费游戏的玩家管理系统到底有多重要?
2015年12月7日
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手游运营
干货 | App Annie:留住游戏玩家的 5 种好方法
2015年12月7日
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运营 | 如何分析游戏用户促进消费?
2015年12月4日
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手游运营
观点 | 为什么你的游戏不成功,哪里出错了?
2015年12月4日
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手游运营
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行业观察
运营 | 游戏上线前应做好哪些准备工作?
2015年12月3日
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原创 | 制定适合产品&用户的运营方案——《小白学运营》精选
2015年12月3日
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运营 | 手游出海产品必须重视的4个阶段性测试
2015年12月3日
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手游运营
运营 | 市场饱和,以数据营销为新突破口来应对?
2015年12月1日
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手游运营
观点 | 小团队做手游营销常见的2大难
2015年12月1日
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手游推广
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手游运营
原创 | 手游产品测试看重用户属性,手游市场测试看重市场相似度
2015年12月1日
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手游运营
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