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手游那点事
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分类: 手游运营
观察 | 端游优势传承至手游领跑者腾讯是如何做的
2015年9月24日
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运营 | DataEye实战课堂(广州站):如何改善游戏中的引导
2015年9月23日
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运营 | 本土化手机游戏需要考虑的10种语言
2015年9月21日
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运营 | 不做炮灰,为开发者最大化变现支一招
2015年9月17日
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运营 | 如何让非活跃玩家重返游戏? 你也许需要这5项技巧
2015年9月17日
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运营 | 游戏奶牛和玩家保姆的双重体验
2015年9月14日
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运营 | 定义合理的产品需求:不确定性中的确定性
2015年9月11日
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原创 | 从生活到手游运营,使用分组分析的六种方法
2015年9月2日
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运营 | APP用户获取的7个错误举措 & 规避措施
2015年9月1日
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运营 | 在你运营生涯中终归要遇上的四类用户
2015年8月26日
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