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手游那点事
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分类: 手游运营
观察 | 手游运营人员的18条军规
2015年3月25日
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手游运营
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有点意思
观点 | 中小团队产品首发 如何一次过三大渠道
2015年3月19日
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手游运营
干货 | 如何提升用户体验?手游用户的6个游戏阶段
2015年3月16日
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手游研发
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手游运营
运营 | 如何评估不同推广渠道的用户质量?App运营相关统计指标解读
2015年3月11日
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手游运营
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行业观察
观点 | 为什么总是做不好运营?
2015年3月10日
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手游运营
观察 | IP年,别把这把双刃剑玩坏了
2015年3月9日
手游新闻
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手游运营
运营 | 如何留住玩家,提高留存率?
2015年3月6日
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手游运营
原创 | 畅谈手游发行商那点事:最终存活15家?2015年锐减50%?
2015年3月5日
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原创文章
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手游运营
运营 | 大数据非万能,游戏营销得阴阳迭运
2015年3月5日
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手游运营
干货 | 减少玩家退出 游戏策划应该注意什么
2015年3月3日
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手游运营
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