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手游那点事
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分类: 手游运营
观点 | 手游支付,掘金还得靠巨头?
2014年11月22日
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手游运营
行业 | 广电总局拟年底下发实施手游审批规范
2014年11月22日
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手游新闻
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手游运营
运营 | 你应该知道的令APP获得百万下载的13个魔法
2014年11月22日
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手游新闻
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手游运营
干货 | 运营“游戏用户”的三要素:开源、节流和提高活跃度
2014年11月21日
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原创文章
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手游运营
运营 | 新盈利模式——F2P与付费模式的折衷
2014年11月20日
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手游运营
观点 | 手游背后的真实数字
2014年11月18日
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手游运营
推广 | 从微博营销到亲自动手 盘点明星、名人玩转手游的不同姿势
2014年11月18日
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手游运营
干货 | 苹果榜单怎么爬?App Store的十个生存指南
2014年11月17日
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手游运营
观点 | “玩家”定义重置 你是否明白“中核”含义?
2014年11月16日
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手游运营
观点 | 如何应对游戏经济系统运营事故?
2014年11月14日
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手游运营
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