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手游那点事
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分类: 手游运营
独家 | 数据在手游营运中的作用
2014年4月25日
原创文章
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手游运营
运营 | 中小CP上位之道:强美术、微创新、重运营
2014年4月25日
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运营 | 腾讯如何做用户研究
2014年4月24日
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运营 | 渠道需求转化为产品需求的4大方面
2014年4月24日
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观察 | “做你想做的”互爱科技(胡莱游戏)品牌之路
2014年4月24日
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运营 | 五个低成本但有效的手机游戏推广方式
2014年4月24日
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原创 | 【扯蛋的运营第十一期】苍穹之剑的部分框架
2014年4月23日
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运营 | 推广免费游戏:梯子模式VS蹦床模式
2014年4月23日
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海外 | FBMagic用实例来讲述如何进行Facebook测试投放
2014年4月22日
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运营 | 手游手册:发行商篇
2014年4月22日
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