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分类: 手游运营
赚疯了的手机游戏公司 “教”运营商这样赚钱
2014年4月1日
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如何绕过付费墙推动F2P游戏进程?
2014年3月31日
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手游市场营销最起码要知道的 哪些是鸡肋
2014年3月30日
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【小白学运营第十一期】论微信内容制定及营销思维
2014年3月29日
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国外开发者分享 7个获得曝光度和反馈的方法
2014年3月28日
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如何利用活动来提高游戏营收
2014年3月27日
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手机游戏不赚钱?谈谈下一代手游商业模式
2014年3月26日
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游戏与大数据——大数据的局限
2014年3月26日
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游戏与大数据——第三章:未来决策权的三种方法
2014年3月25日
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通过数据分析提升玩家获取的效率——第一部分:预测每个渠道的付费玩家数
2014年3月23日
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