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手游那点事
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分类: 手游运营
移动推广运营的AARRR模型
2014年3月12日
手游运营
游戏中的心理学(一):认知失调 脑海中的美化工具
2014年3月12日
手游运营
降低运营风险 手游运营中的抢先服模式
2014年3月12日
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另一种预测LTV的方式
2014年3月11日
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政策法规
为何道德在免费游戏中如此重要?
2014年3月10日
手游新闻
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一个运营的自我修养:入门书籍、网站、工具
2014年3月9日
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【小白学运营第八期】论运营流程问题及各阶段注意事项
2014年3月7日
原创文章
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Kabam总裁:免费模式是游戏业‘成长的烦恼’
2014年3月7日
手游人物
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生命周期价值自动化:开发人员如何跟踪LTV
2014年3月7日
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【扯蛋的运营第七期】游戏该如何统计数据
2014年3月5日
原创文章
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