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手游那点事
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标签: 付费玩家
研发 | 付费与非付费玩家偏向性思考:想要面面俱到,却两不讨好
2016年9月27日
今日关注
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手游研发
观点 | 前Playdom创意总监:付费玩家是F2P游戏最大资产
2016年3月15日
今日关注
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行业观察
数据 | Civicscience:超21%的付费玩家年收入在10万美元以上
2015年9月9日
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手游海外
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数据报告
原创 |【小白学运营第十九期】用户访谈:付费玩家与不付费玩家如何看待手游
2014年6月1日
原创文章
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手游运营
通过数据分析提升玩家获取的效率——第一部分:预测每个渠道的付费玩家数
2014年3月23日
手游运营
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数据报告
数据:0.15%手游“鲸鱼用户”贡献50%的付费
2014年2月27日
行业观察