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手游那点事
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标签: 休闲游戏
原创 | “超休闲游戏”正在席卷全球手游市场!Q3已有6款爆款下载量超5000万
2018年12月25日
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手游产品
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行业观察
原创 | 休闲游戏迎来“爆款潮”,三个月已有8款新品冲进游戏免费榜TOP20
2018年11月16日
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原创文章
海外 | Animoca Brands出售318款休闲游戏,售价380万美元
2017年11月17日
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原创文章
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手游海外
观察 | 休闲游戏买量发行模式日渐清晰:中国开发者发行商准备好了么?
2017年9月19日
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手游运营
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行业观察
观察 | 单机游戏迎来最好的变现时代,找对合作伙伴是关键
2017年6月14日
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手游新闻
观察 | 休闲游戏乱象能否终结?做玩家的诚信品牌是良策
2017年3月15日
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海外 | 休闲游戏才是王道:King推出《泡泡女巫传奇3》
2017年1月13日
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手游新闻
观点 | 4399董事长骆海坚:游戏付费模式还会转变,免费将变得更加彻底
2016年12月27日
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手游新闻
原创 | 广告和玩家体验并不是天敌——休闲游戏商业化必修课
2016年5月19日
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原创文章
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手游推广
观察 | 00后玩家的爆款中国休闲游戏正在崛起
2016年3月25日
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