跳到正文
手游那点事
首页
原创
海外
VR/AR
运营
投稿
搜索:
搜索
标签: 倩女幽魂
原创 | 在手游生命周期平均一年的情况下,上线3年的老游戏靠什么突围?
2019年2月1日
今日关注
·
原创文章
原创 | 从一款游戏到一个社交平台,《倩女幽魂》手游找到了突围MMO市场的新方法!
2019年2月1日
今日关注
·
原创文章
原创 | 《倩女幽魂》主策姚远北大演讲:网易的MMO游戏是怎么做社交的?
2018年5月11日
今日关注
·
手游人物
·
手游新闻
原创 | 上线一周年占据iOS畅销前五216天,《倩女幽魂》手游的霸榜给我们带来了什么启示?
2017年5月27日
今日关注
·
原创文章
·
手游新闻
原创 | 上线半年后登顶畅销TOP1,制作人汪捷讲述《倩女幽魂》手游成功背后的原因
2016年12月30日
今日关注
·
原创文章
·
手游新闻
观察 | 《倩女幽魂》手游制作人:要做启后的游戏每月都有更新
2016年12月28日
今日关注
·
手游新闻
原创 | 谁说营销不赚钱,《倩女幽魂》手游如何名利双收?
2016年11月9日
今日关注
·
原创文章
·
手游推广
原创 | 专访网易雷火游戏部营销总监崔忞敏:《新倩女幽魂》营销的成功在于影游的“自然融合”
2016年9月5日
今日关注
·
原创文章
·
手游新闻
观察 | 手游推广中使用“微微一笑很倾城”关键词被诉不正当竞争
2016年8月12日
今日关注
·
手游新闻
原创 | 《倩女幽魂》:杨洋,娱乐圈老干部潜力股,竟然也爱玩游戏?
2016年6月2日
今日关注
·
原创文章
·
手游产品
文章分页
1
2
下一页