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手游那点事
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标签: 发行商
原创 | 欢动游戏总经理胡兵:发行商到最后拼的是“谁更懂得花钱”
2015年8月4日
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原创文章
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手游人物
原创 | 东南亚移动游戏白皮书第三章:东南亚优秀发行商盘点
2015年7月23日
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原创文章
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手游海外
原创 | 为什么很多中小CP的“优质游戏”代理不出去?
2015年7月23日
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原创文章
原创 | 从《战舰少女》撕X背后,看研发商和发行商合作时应该注意哪些事项
2015年7月22日
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原创文章
人物 | 游久游戏赵亚军:定制游戏是发行商安身立命之本
2015年6月17日
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手游人物
人物 | 专访中东北非发行Falafel Games CEO:我为什么在中国设游戏公司
2015年6月8日
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手游人物
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手游新闻
原创 | 921游戏CEO蓝天:新锐发行商的精细化发行之道
2015年5月12日
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原创文章
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行业观察
原创 | 论手游发行商常见的3种死法
2015年5月5日
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原创文章
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行业观察
观察 | 2015GMIC贝壳游戏高传甲:面向服务的发行商
2015年4月30日
手游新闻
专访 | 空中网常天任:专业发行商能为CP做的几件事
2015年4月15日
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手游人物
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