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手游那点事
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标签: 手游社交
干货 | 从6个阶段的心理需求 掌握手游的社交属性
2015年12月3日
今日关注
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手游产品
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行业观察
观察 | 社交化是鸡肋? 手游关键要素被低估的尴尬
2015年3月4日
今日关注
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行业观察
研发 | 社交乃游戏生存之本
2014年5月26日
手游研发
数据 | Q1手游核心用户占比1/4 品质及社交直接影响付费率
2014年5月9日
数据报告