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手游那点事
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标签: 手游
观察 | 2015年手游市场预测:弱联网的单机游戏式微,强社交的手机网游上位
2015年1月20日
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行业观察
深度 | 2015年,手游行业难逃整编厄运?
2015年1月20日
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行业观察
观察 | “小米模式”走俏之下 手游开发者应当如何转型
2015年1月19日
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行业观察
海外 | 2014英国手游市场动态
2015年1月19日
手游新闻
观察 | 谁来拯救中小手游创业团队?自我救赎?
2015年1月16日
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行业观察
干货 | 怎么做好一款手游的产品经理?
2015年1月16日
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行业观察
观察 | 2014-2015年终奖最高行业排名:“网游手游”位列第三
2015年1月15日
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行业观察
观察 | 正能量!盘点那些被手游拯救的濒危游戏类型
2015年1月14日
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行业观察
干货 | 手游运营活动的利弊及操作方式详细拆解分析
2015年1月13日
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手游运营
干货 | 经验:给开发商们的7个游戏制作建议
2015年1月12日
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手游研发
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