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手游那点事
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标签: 手游
手游产品创新成难题 延续经典或为可行之路
2013年12月3日
手游研发
分享:让游戏在应用商店脱颖而出的经验
2013年12月3日
手游运营
iOS生态圈的创新服务—限免模式新升级
2013年12月3日
手游运营
解析《天天酷跑》产品运营的Know-How细节
2013年12月2日
手游运营
游戏该不该建立分级制度:时机不够成熟
2013年12月2日
手游运营
资本市场手游降温 不玩概念玩业绩
2013年12月2日
行业观察
8款西游扎堆 西游题材崛起
2013年12月2日
手游新闻
草根手游团队如何看待手游行业
2013年12月2日
行业观察
11.23 日美App Store游戏销售排行榜
2013年11月29日
数据报告
指尖街机再火 苹果新游推荐精品尽出
2013年11月28日
手游新闻
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