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手游那点事
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标签: 欣欣
原创 | 进击的网易游戏,《功夫熊猫3》要抢占韩国竞争最激烈的ARPG市场
2016年9月30日
手游新闻
原创 | 未来手游发行必定是极少数人的大蛋糕
2016年9月29日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 网易中美合作剑指全球市场,《光明大陆》做“非主流”MMO手游?
2016年9月27日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 腾讯应用宝推“星游计划”的思考:渠道已经不仅是单纯的“分发渠道”了
2016年9月23日
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原创文章
原创 | 《剑侠世界》挤进畅销榜TOP2,小米互娱背水一战
2016年9月22日
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原创文章
原创 | 畅销榜TOP10中仅剩一个席位,腾讯发生了什么?
2016年9月20日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 畅销榜TOP5网易游戏独占4席的思考——终究还是产品为王
2016年9月19日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 揭秘手游行业又一灰色玩法——36技术
2016年9月18日
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原创文章
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手游新闻
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手游运营
原创 | 为什么大家对《阴阳师》赞不绝口?因为在它身上看到了二次元游戏市场的“春天”
2016年9月14日
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原创文章
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围观二次元
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手游新闻
原创 | 游戏界“社交神器”卷土重来,《劲舞团》手游如何凭高DAU再创“劲舞时代”?
2016年9月13日
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原创文章
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手游新闻
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