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标签: 游戏研发
研发 | 总结上百款3A大作特点:真正的好游戏应该是什么样的?
2017年6月27日
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研发 | 育碧关卡设计师:不要只靠文字引导玩家
2017年3月6日
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研发 | 确保你始终专注于游戏开发的5个建议
2016年8月10日
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研发 | 掌握人类的15个欲望,做好游戏设计
2016年5月24日
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原创 | HTML5游戏在立项、研发过程中有哪些“坑”是容易掉进去的?
2015年7月21日
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研发 | 从研发细节分析2015年的手游行业趋势
2015年4月23日
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行业观察
实录 | 中国手游胡震宇TFC大会演讲:IP先行下的精品游戏研发
2014年9月18日
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研发 | 《瘟疫公司》的启示:游戏应该如何讲故事?
2014年6月17日
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开发者如何创造出最合适的手机游戏机制?
2014年2月7日
手游研发
游戏该怎样延年益寿?
2014年1月24日
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