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手游那点事
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标签: 独立开发者
观察 | 成功独立开发者回归大公司:业内新风向?
2017年2月7日
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干货 | 独立开发者复盘:首款手游300万收入的背后
2016年2月24日
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手游研发
观察 | 独立开发者:建游戏工作室都需要哪些成本
2016年1月4日
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观点 | 一个独立开发者的感悟:隆冬之下,爱游戏的人终会留下来
2015年12月8日
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行业观察
干货 | 独立开发者必备的工具包有哪些?
2015年12月1日
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手游研发
观察 | 独立游戏开发者的五年生存之道
2015年10月19日
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手游新闻
观察 | 给孤军奋战独立手游开发者的5条建议
2015年6月25日
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观察 | 自研游戏数量减少 索尼、微软、EA纷纷拥抱独立游戏开发者
2015年6月24日
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行业观察
观察 | 为什么惊世大作出自小游戏工作室之手
2015年6月23日
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行业观察
观点 | 独立开发者提高工作效率的4个小建议
2014年9月8日
行业观察
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