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手游那点事
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标签: 用户
观察 | HTML5游戏用户占比达到百分之十一点五
2015年4月27日
html5
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行业观察
观点 | Rovio高管:手游市场竞争加剧 开发者不买用户太愚蠢
2015年4月17日
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手游海外
观察 | HTML5游戏设定师:玩家流失的16个理由
2015年4月16日
html5
干货 | 关于游戏策划需知的10个用户真相
2015年3月24日
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推广 | 拆解手游中排行榜功能 四步走活跃用户
2015年3月11日
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手游推广
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行业观察
观点 | 产品运营:如何与用户沟通?
2015年2月17日
今日关注
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手游运营
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行业观察
观点 | 移动互联网时代:产品找用户
2015年2月17日
今日关注
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行业观察
干货 | 那些被误解的用户体验
2015年2月13日
今日关注
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行业观察
观察 | 游戏市场纯移动用户占20% 青幼年平均耗时长
2015年2月4日
今日关注
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行业观察
观点 | 移动游戏平台之争:需成功把握1%付费用户
2015年2月4日
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行业观察
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