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手游那点事
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标签: 盈利
研发 | 分享独立手机游戏的IAP盈利策略
2015年4月27日
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行业观察
原创 | 论HTML5游戏实现盈利五种方式?
2015年4月9日
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观点 | 身处手游行业,你感受到这些痛了吗?
2014年10月16日
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观察 | 你是游戏圈里,会发财的那些人吗?
2014年7月11日
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原创 | 免费游戏实现盈利的18个窍门
2014年7月8日
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手游研发
解读:免费模式如何赚钱?
2014年1月21日
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