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手游那点事
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标签: 端游
原创 | 《绝地求生》超越《Dota2》,端游市场又将重回“蓝海”?
2017年8月30日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 用“重制”对抗“复刻”?漫谈网游大IP中的端游防守反击战
2017年5月3日
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观察 | 国内手游市场逆袭端游 游戏市场竞争加剧
2017年1月9日
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手游新闻
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行业观察
原创 | 腾讯2016年手游份额或拿下55.3%,盛世下同时也蕴含着危机
2016年11月17日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 是死守还是强攻——这是一场端游大厂与手游新锐之间的战争
2016年5月27日
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原创文章
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手游新闻
观点 | 端游移植手游的成功三大要素
2016年5月3日
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手游新闻
观点 | 端游生命周期持续走低 我们到底欠缺什么?
2016年4月7日
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手游新闻
观察 | 中国游戏之殇:2016年了,为什么国产端游仍旧难上台面?
2016年1月14日
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手游新闻
观察 | PS4是否真过气 移动游戏能干死主机吗?
2016年1月4日
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手游新闻
数据 | 数字中的格局之变:手游追赶端游之路
2015年12月31日
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手游新闻
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