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手游那点事
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标签: 糖果传奇
数据 | Sensor Tower:2017年全球移动应用收入584亿美元 手游收入占比82%
2018年1月8日
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原创文章
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数据报告
海外 | 前《糖果传奇》开发者成立新工作室,创作多人动作手游
2017年12月5日
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原创文章
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手游海外
观察 |《糖果传奇》影游联动:将与索尼新电影交叉推广
2017年7月27日
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手游新闻
原创 | 跑偏了?休闲起家的King为何连出5款中核游戏?
2017年7月17日
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手游产品
报告 | 《王者荣耀》稳居全球收入第一,Supercell助力腾讯拿下全球TOP10近半江山——AppAnnie5月指数
2017年6月15日
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原创文章
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手游新闻
报告 | 手游收入近六成来自1%的玩家
2017年2月10日
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
观察 | 手游4大趋势:市场持续增长 推广更加困难
2016年12月29日
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手游新闻
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行业观察
影视 | 索尼拍摄Emoji表情大电影 剧情融入糖果传奇元素
2016年12月23日
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手游新闻
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电视游戏
海外 | “糖果大闯关”?CBS与King联合推出糖果传奇主题电视闯关节目
2016年10月19日
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手游海外
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有点意思
观察 | 全球下载最高的三消游戏:糖果传奇系列的成功之道
2016年2月29日
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手游新闻
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