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手游那点事
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标签: 网易游戏
原创 | 数说网易游戏2016,预见网易游戏2017
2017年2月17日
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原创文章
观察 | 守望先锋国服销量破买断制记录达500万份 收入预计超11亿元
2017年2月16日
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手游新闻
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行业观察
财报 | 网易游戏全年营收达280亿,Q4净收入同比增62.8%,创历史新高
2017年2月16日
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资本动态
观察 | 《坦克世界闪击战》迎来中国年,看外国开发商如何“笼络”中国玩家
2017年1月24日
手游产品
观察 | 红白歌会、游园互动,城会玩的《阴阳师》线下玩出了哪些花样?
2017年1月21日
手游新闻
观察 | 《镇魔曲》手游首日DAU破百万 阿里游戏再创收入第一
2017年1月20日
手游产品
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手游新闻
原创 | 1月6号,《镇魔曲》手游凭什么打响网易游戏2017开年第一炮?
2017年1月5日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 上线半年后登顶畅销TOP1,制作人汪捷讲述《倩女幽魂》手游成功背后的原因
2016年12月30日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 网易游戏:用热爱的态度做游戏,用“不游戏”的态度做品牌
2016年12月29日
手游新闻
原创 | 8大IP计划与14款新游背后的野心——浅析网易游戏2017年市场战略
2016年12月28日
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手游新闻
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