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手游那点事
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标签: 腾讯GAD
干货 | ARKit iOS 11原生开发入门(上)
2017年9月18日
手游研发
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手游运营
观察 | Oculus Touch 自定义手势动画
2017年9月7日
VR
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行业观察
观察 | 浅析《皇室战争》的宝箱数值设定
2017年9月7日
手游研发
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行业观察
观察 | 像《王者荣耀》一样红过
2017年9月7日
手游新闻
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行业观察
观察 | 《星际争霸重制版》开发商告诉你“星际争霸”长盛不衰的秘密
2017年9月7日
手游研发
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行业观察
观察 | 游戏编程中的数学——随机数字生成(RNG)的黑暗秘密
2017年9月4日
手游研发
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活动/会议
干货 | 《索尼克》系列关卡之父详谈游戏设计
2017年9月4日
手游研发
观察 | Here They Lie(他们在说谎)与VR恐怖游戏行业道德
2017年9月4日
手游新闻
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活动/会议
观察 | 创意无界!第三届腾讯GAD游戏创新大赛“壕”情开幕!
2017年8月23日
活动/会议
观察 | GAD名人堂:灵感秘钥来源生活 资深概念设计师刘李盼专访
2017年8月21日
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