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手游那点事
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标签: 营销
观察 | 蓝港《黎明之光》玩转网红+直播,上线30天稳居畅销榜TOP15
2016年10月10日
手游推广
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原创 | 《阴阳师》最大的成功在于顺“市”而为
2016年10月9日
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原创 | 论游戏营销,我只服《新倩女幽魂》与《微微一笑很倾城》的定制化内容营销模式
2016年8月31日
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原创文章
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推广 | 影响营销在手机游戏领域发挥重要作用的4个原因
2016年7月22日
手游推广
推广 | 应用宝强势组合拳出击 为开发商开辟营销新路径
2016年6月2日
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观点 | Eric Seufert:手游营销成本贵是因为‘淘金热’已过
2016年5月30日
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原创 | 2015年全球在移动游戏营销推广上的损失达63亿美金
2016年5月25日
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手游新闻
推广 | 内容营销失败的6大原因
2016年5月13日
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观察 | 营销归因分析:Apps Flyer最大化广告支出效果指南
2016年5月4日
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原创 | 春节假期手游观察:休闲游戏成最大赢家,情感营销效果显著
2016年2月16日
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