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手游那点事
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标签: 设计
研发 | 在开发团队中有效进行头脑风暴会议的方法
2016年5月16日
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研发 | 设计经验分享:游戏设计中如何营造游戏感 获得用户喜好
2015年12月8日
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研发 | 关于游戏设计中的正面的错误选择
2015年8月10日
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研发 | 赢在设计——手游的迭代VS规划
2015年7月22日
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观察 | App annie:应用图标设计五个注意事项
2015年7月2日
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原创 | 精品游戏设计中不可忽略的的五大原则
2015年4月16日
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观察 | 我们究竟需要怎样的儿童类APP?
2015年4月13日
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观点 | 手游项目必不可少的步骤——原型设计是个什么东西?
2015年3月30日
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观察 | 2014年我们该忽视的5大设计讨论内容
2015年2月16日
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海外 | 不作死就不会死:英国设计师食言引轩然大波
2015年2月13日
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