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手游那点事
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标签: 重度手游
研发 | 浅谈重度手游的随机性与竞技性如何影响消费人群的取舍
2015年10月29日
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手游研发
观察 | 重度手游当道,手游市场的痛点就在这儿?
2015年10月14日
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手游新闻
观察 | 亿元签约大作云集 多厂商下半年再战重度手游市场
2015年9月6日
手游新闻
观察 | 亿元签约大作云集 多厂商下半年再战重度手游市场
2015年9月6日
手游新闻
观察 | 手游重度化加剧,研发实力成为第一竞争力
2015年8月26日
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手游新闻
观察 | 重度手游爆发背后,实为“精英玩家”争夺战
2015年8月19日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 重度手游爆发背后,实为“精英玩家”争夺战
2015年8月14日
手游产品
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手游新闻
观察 | 重度手游成风口之际,轻度手游如何迎来新的重生?
2015年7月24日
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观察 | 这是手游的自我蜕变之年,重度手游真的来了
2015年7月14日
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手游新闻
观察 | 重度手游时代 卡牌如何迎来新巅峰?
2015年7月14日
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手游新闻
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