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手游那点事
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标签: 阿里游戏
观察 | 阿里游戏将为新游免费提供测试用户和曝光资源
2016年9月21日
手游新闻
观察 | 《青云志》手游公测 阿里游戏收入占比全渠道第一
2016年9月13日
手游新闻
观察 | 《黎明之光》手游上线 阿里游戏付费人数/收入全渠道第一
2016年9月8日
投稿
数据 | 阿里游戏Q2报告:《皇室战争》大赢家 《刀剑神域-黑衣剑士》成黑马
2016年9月5日
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数据报告
观察 | 《诛仙手游》上线两周 阿里游戏累计收入全渠道第一
2016年8月29日
手游新闻
原创 | 解读阿里游戏最新战略:从游戏分发到游戏生态矩阵,从“人找游戏”到“游戏找人”
2016年8月2日
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原创文章
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手游新闻
观点 | 阿里游戏林永颂:大数据分发将让“人找游戏”到“游戏找人”
2016年7月29日
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手游新闻
原创 | 豌豆荚“换季大减价”,阿里移动顺势买入,阿里游戏“闭环生态”现雏形
2016年7月5日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 《倩女幽魂》手游公测 阿里游戏首日流水全渠道第一
2016年5月19日
手游新闻
观察 | 阿里游戏云服务开放申请,单款游戏最高百万资金扶持
2016年5月5日
手游新闻
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