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手游那点事
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作者: cindy
推广 | 海外发行如何让线上线下结合更紧密?
2016年4月27日
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手游推广
原创 | 拿下《皇室战争》全球第一,不得不说应书岭是个“心机boy”
2016年4月27日
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手游新闻
企业 | 这家公司先在海外做了一款大热的VR 现在又回到了国内
2016年4月26日
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海外 | 手游直播平台Kamcord估值超过1亿美元
2016年4月26日
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手游海外
观点 | 改善体验比销量重要:2017年或决定VR生死
2016年4月26日
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行业观察
观察 | Supercell发布赛事筹备守则 推进赛事规范
2016年4月26日
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手游新闻
观察 | 实现“移动端游”理念 《剑与魔法》团队造就火爆游戏
2016年4月26日
手游产品
数据 | 今年全球电竞产业将达4.63亿美元,增43%
2016年4月26日
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数据报告
观察 | IP+成熟玩法=国内主流商业游戏
2016年4月26日
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行业观察
原创 | “互娱”遍地开花的背后,这些大厂不仅仅只想做游戏
2016年4月26日
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原创文章
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手游新闻
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