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手游那点事
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作者: cindy
原创 | 蓝港互动VP王世颖:影游联动的核心价值在于如何“有效的联动”
2016年4月21日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 你还在做SLG手游吗?2016下半年SLG市场或出现供过于求的窘境
2016年4月20日
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手游新闻
原创 | 为什么腾讯游戏发行的手游越来越少,而网易游戏却越来越多?
2016年4月19日
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手游新闻
原创 | Dream VR CMO 许京凯:道路千万,VR社交或是最宽敞的一条
2016年4月19日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 手游测试怪圈,战斗资格逼尽玩家智商之能事
2016年4月15日
手游新闻
观察 | 奥飞45亿定增造IP 三年25部游戏呈合围之势
2016年4月15日
手游新闻
原创 | 超大包体的硬核手游陆续占领市场——硬核手游市场渐行渐“蓝”
2016年4月15日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 开启深度战略合作—深海921游戏与速游合作《武神霸业》蓄势待发
2016年4月14日
手游产品
观察 | 2016年手游展望 漫游联动搅动市场风云
2016年4月14日
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手游新闻
原创 | 如何通过多款手游产品实现一个IP的价值最大化?
2016年4月13日
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手游新闻
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