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手游那点事
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作者: cindy
观点 | 中手游CEO肖健:“精品+IP+粉丝经济”是拉动营收三驾马车
2016年1月13日
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手游新闻
新游 | 1月13日《奶嘴三国》开启不删档测试
2016年1月13日
手游新闻
快讯 | 触控科技正式发布VR战略 引擎游戏双驱动
2016年1月13日
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手游新闻
快讯 | 网易游戏副总裁王怡:回归实业逻辑,网易游戏时刻提醒自己“居安思危”
2016年1月13日
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手游新闻
观察 | 人人都能做游戏!3D次世代CE云端引擎发布
2016年1月13日
手游产品
原创 | 腾讯游戏的2015年——逐渐走出“山寨”的阴霾,不断实现自我的“蜕变”
2016年1月13日
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原创文章
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手游新闻
快讯 | 原畅思副总裁王善伟创业 QuickSDK战略发布
2016年1月12日
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手游新闻
快讯 | 技术推动产业发展 Cocos发布最新产品及商业化战略
2016年1月12日
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手游新闻
观察 | 解惑:苹果发布会(WWDC)为何演示这些游戏?
2016年1月12日
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手游新闻
原创 | 纵观手游发行商“进化史”,预见2016年中国手游发行商生态格局
2016年1月12日
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原创文章
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手游新闻
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