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手游那点事
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作者: cindy
原创 | 3.6亿用户的指尖生存方式——解读网易《移动游戏玩家白皮书》
2016年1月11日
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手游新闻
原创 | [THE VIEW]下周最受期待十大开测新游速递(1月11日-1月15日精选)
2016年1月11日
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手游新闻
专访 | 陌陌《龙狼传说》研发商踏风:卡牌游戏亟需进行自我革命,屏幕外场景互动为游戏带来生机
2016年1月8日
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行业观察
原创 | App Store 2015年营收超200亿美金但增速放缓,两年内或被Google Play赶超
2016年1月8日
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行业观察
观察 | 2015年这些手游是如何实现霸榜的?
2016年1月7日
手游新闻
原创 | 《功夫熊猫3》制作人刘犀:坚守游戏品质、深耕游戏品质才是对“顶级IP”最好的诠释
2016年1月7日
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手游新闻
原创 | iOS游戏的“内购退款”灰色产业链越发严重,游戏厂商应该如何应对?
2016年1月7日
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手游新闻
快讯 | 完美世界120亿作价注入完美环球,承诺2016年净利润不低于7.55亿元
2016年1月6日
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手游新闻
观察 | 《梦幻西游无双版》燃情二测今开启,即时梦幻延续经典
2016年1月5日
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观察 | 全免费后 Mob短信SDK如何保障“三秒即达”?
2015年12月31日
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