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手游那点事
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作者: Ben
人物 | 王悦:恺英网络“三位一体”游戏发行策略
2014年5月20日
手游人物
观察 | 读懂这幅扑克牌,你就读懂了中国手游江湖
2014年5月20日
手游人物
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行业观察
运营 | 创业初期注意避雷:如何玩好成本控制?
2014年5月20日
手游运营
趋势 | 作死的节奏:手游行业投资乱象
2014年5月20日
行业观察
跑会| 携手WMGC2014,MGEA联盟放眼国际市场—国内著名移动游戏企业纷纷签约WMGC顶极赞助
2014年5月20日
投稿
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活动/会议
人物 | FunPlus COO陈琦确认出席WMGC海外合作发展论坛
2014年5月20日
投稿
资本 | 野村证券初定中手游“买入”级 目标价32美元
2014年5月20日
行业观察
观点 | 谈谈用户体验的最终目标
2014年5月20日
手游研发
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行业观察
新游 |《永恒之井》明星扎堆 首款轻rpg游戏展魅力
2014年5月20日
手游产品
运营 | “留存率”的提高策略:长期目标的可视化
2014年5月20日
行业观察
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