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手游那点事
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分类: 手游研发
数据 | 57%移动游戏月收入不到500美元
2014年7月24日
手游研发
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行业观察
原创 | Kabam:我的游戏发展观
2014年7月24日
原创文章
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手游研发
研发 | 手游研发选啥引擎?国内外六大手游开发引擎优劣分析
2014年7月23日
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研发 | 谈FPS手游的操作模式
2014年7月22日
手游研发
研发 | 你为游戏挖坑,玩家会跳进去吗?
2014年7月21日
手游研发
原创 | 开发基于HTML5技术的游戏?
2014年7月18日
原创文章
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手游研发
研发 | 数据只为优化玩家体验 而非主导游戏设计
2014年7月18日
手游研发
研发 | 手游Icons图标:完善指尖大小的第一印象
2014年7月17日
手游研发
研发 | Android设备屏幕碎片化对开发者影响大吗?
2014年7月15日
手游研发
观点 | “付费获胜?”针对亚洲市场开发手游的6点建议
2014年7月14日
手游海外
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手游研发
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