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手游那点事
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分类: 手游研发
如何让玩家专注于一款游戏
2014年3月30日
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如何提高游戏中的打击感?
2014年3月28日
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机遇无限:如何打造优质独立手游开发者
2014年3月28日
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如何提升游戏的代入感?
2014年3月27日
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如何开发出像Flappy Bird或2048那样受欢迎的轻游戏?
2014年3月26日
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得开发者得天下:如何打造优质独立手游开发者
2014年3月26日
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游戏中的心理学(二):利用归因错误让玩家更爱你的游戏
2014年3月25日
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贯通文理:北大程序员制作中国朝代版《2048》
2014年3月25日
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愤怒的情绪乃手游成功之母?
2014年3月25日
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探讨游戏中“非主流”角色的存在意义
2014年3月23日
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