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手游那点事
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分类: 手游研发
网络小说会是手游商的金矿吗?
2014年4月3日
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如何获取玩家好感?玩家离开游戏的5大原因
2014年4月2日
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五要素分解 如何做一款十亿美元级别的手游?
2014年4月2日
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如何更合理地收费,开发免费游戏的3个规则
2014年4月2日
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先行者不易 手游微创新适合多数人
2014年4月2日
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3D肉蒲已经out了!3D手游才是王道
2014年4月2日
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“小而美”的《Threes!》诞生记
2014年4月1日
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酒香也怕巷子深 手游IP助你赢先机
2014年4月1日
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游戏科学:虚拟现实下的未来游戏
2014年3月31日
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山寨手游最伤谁:14月开发21天被Copy的案例
2014年3月31日
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