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手游那点事
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分类: 手游研发
研发 | 列举10个富有洞察力的游戏测试问题
2014年4月28日
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研发 | 如何通过画大饼来提高玩家的长期留存率
2014年4月27日
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研发 | 如何创造更有趣的游戏体验?对游戏剧情的探讨
2014年4月25日
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研发 | 赶在最美好的时光 做中国的游戏制作大师
2014年4月24日
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原创 | 赢在DevOps:保护玩家体验来提高营收
2014年4月23日
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2014年4月18日
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研发 | 顶级游戏坑钱指南
2014年4月17日
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